力士じゃない絵を選ぼう!
このサイトは群青ちきんさんの制作した「遺伝的アルゴリズムでエッチな画像は作れるのか!?」 というプロジェクトにおもくそ影響を受けています。未見の方はそちらからどうぞ。
-世代目
勝ち抜き: -
変異確率: -%
力士じゃない絵を1〜4枚選ぼう!
6つの画像のうち、あまり力士じゃないと思うものを1枚以上4枚以下選んでください。
みんなでたくさん選べば選ぶほど、よりどすこいな絵ができるはずです。
解説
基本的な仕組みについては、元ネタのページをご参照ください。わかりやすく解説されています。
大きな相違点は以下の通りです。
- 図形の代わりにベジェ曲線を採用(これがやりたかった)
- 勝ち抜き戦を採用。勝った力士同士で即座に交配し、親も残ります。そのため、異なる世代間で対決することもあります。
- 変異確率を遺伝子ごとに設定。
- 変化量が少なければ変異確率をダウン、変化量が多ければ変異確率をアップさせています。
- 表示されている変異確率は全遺伝子の平均値です。
- これにより、重要な遺伝子は残り重要でない遺伝子は変化しやすくなることを期待しています。
- 作った人: さまんさ @tanboko